Mojang Studios
Mojang Studios2020年啟用的標誌位於瑞典斯德哥爾摩的Mojang Studios總部正門(攝於2022年)曾用名Mojang Specifications(2009年至2010年)Mojang AB(2010年至2020年)公司類型子公司成立2009年5月創辦人馬庫斯·佩爾松卡爾·曼內赫德雅各布·普爾策代表人物馬庫斯·佩爾松(前董事會主席)Åsa Bredin(工作室負責人)總部 瑞典斯德哥爾摩[1]索德瑪拉爾43號产业电子游戏產品Minecraft卷軸Cobalt0x10c所有權者微软員工人數全體:606名(截至2022年)母公司Xbox遊戲工作室(2014年至今)网站https://mojang.com/ (已失效)
Mojang Studios,非官方中文名魔赞工作室[2],是一家瑞典电子游戏开发商,总部设在斯德哥尔摩[3]。该工作室由马库斯·佩尔松(Notch)于2009年创建,当时名为Mojang Specifications,继承了他两年前离开的一家同名企业Mojang Specifications AB(英语:Code Club AB)的公司[4]。Mojang于2009年开始开发沙盒游戏我的世界,这款游戏后来成为史上最畅销的电子游戏,并成为了一个成功的跨媒体IP。后于2010年更名为Mojang AB。带着离开《我的世界》的愿望[5],在2014年9月15日,微软旗下的Xbox游戏工作室(当时被称为微软工作室)以25億美元的價格收購Mojang[6],創辦人之一Notch及部分職員因此事離開Mojang[5],之后该工作室将《我的世界:故事模式》授权给了Telltale Games,并开发了《我的世界 地球》和《我的世界 地下城》。除了《我的世界》系列游戏外,Mojang还开发了2014年的电子卡游戏《卷轴》和2016年的回合制游戏王冠和议会以及Humble Bundle Game Jam中的各种游戏。在2020年5月,團隊重組並改名為Mojang Studios。
“Mojang”一词来自瑞典语“mojäng”(瑞典語發音:[mʊˈjɛŋ][7][8],直译:「小工具」)。英语发音/ˈmoʊdʒæŋ/亦通用。
歷史[编辑]
瑞典电子游戏设计人罗尔夫·詹森(英语:Rolf Jansson)和马库斯·佩尔松于2003年开始在大型多人在线角色扮演游戏Wurm Online(英语:Wurm Online)上开发游戏,[9]马库斯·佩尔松也被称为Notch。当2007年这款游戏开始盈利时,罗尔夫·詹森和马库斯·佩尔松将他们的业务合并为Mojang specification AB[10]。然而,在同年马库斯·佩尔松离开了这个项目,并希望重新使用公司的名字,因此罗尔夫·詹森将公司改名为Onetoofree AB,后来又改名为Code Club AB(英语:Code Club AB)。[9][10]
Mojang辦公室所在地,位於瑞典斯德哥爾摩瑪麗亞國道83號[11]。
2009年,马库斯·佩尔松开始着手开发無盡礦工(Infiniminer)(英语:Zachtronics)的克隆版本,这是一款由Zachtronics(英语:Zachtronics)公司开发的游戏,并于当年早些时候发布[12]。使用了他为早期项目RubyDung创建的资产和部分引擎代码,并通过上传至YouTube的视频展示了该游戏的最初原型,该视频于当年5月开始发布。[12]这款游戏的第一个alpha版本,即现在的《我的世界》,于2009年5月17日发布,随后从2009年6月13日开始接受完整版的预订,马库斯·佩尔松在游戏发布时重新使用了“Mojang specification”的名字。[12][13]所有的销售都直接通过Minecraft的网站进行,因此佩尔松不必与第三方分享收入。[14]在不到一个月的时间里,《我的世界》已经为佩尔松创造了足够的收入,让他能够从日常工作中抽出时间,将更多的时间投入到《我的世界》的开发中。[12]
2010年9月,马库斯·佩尔松前往美國华盛顿州贝尔维尤的电子游戏公司威尔乌办公室去“喝杯咖啡”。[15]在办公室里,佩尔松参加了一个编程练习,并与加布·纽维尔(英語:Gabe Newell)见了面,之后他得到了该公司的一份工作。[15]他拒绝了这个提议,而是通过Skype找到了相识5年的雅各布·普尔策(英语:Porsér replied),并打电话,问他是否愿意帮助他建立一个基于Mojang specification的企业。[12][16]随后,马库斯·佩尔松和雅各布·波尔塞将Mojang specification合并为Mojang AB。[12]由于双方都希望专注于游戏开发而不是业务,Mojang聘请了卡尔·曼内赫德(英语:Carl Manneh)担任CEO[12][16],他是马库斯·佩尔松的前雇主jAlbum(英语:jAlbum)的经理。其他重要的招聘包括作为业务开发人员的“Kappische”Kaplan,作为艺术总监的“Junkboy”Toivonen和作为游戏设计师的Jens“Jeb”Bergensten。[12][16]
在短短一年之內,此公司已擁有12名員工,完成開發《Cobalt》,並且已經開始了《Scrolls》的開發工作。[17]
2011年1月12日,《我的世界》的注册账号达到了100万个,在接下来的6个月里,上升到了1,000万个。持续的成功促使Mojang开始为移动设备开发新版本的《我的世界》。[12]由于在移动设备上与《我的世界》的Java框架不兼容,所以新版本采用C++编写。另一个版本,最初是为Xbox 360开发的,外包给了总部位于苏格兰的4J Studios,也使用C++开发。2011年3月,Mojang发布了一款名为《卷轴》的数字收藏卡游戏。Mojang试图将这款游戏的名字注册为商标,结果与拥有《上古卷轴》系列商标的ZeniMax Media打了一场官司,原因是这两款游戏有相似之处。8月,Mojang聘请了艺术家亨里克·佩特森(英语:Henrik Pettersson)。《我的世界》最终于2011年11月发布测试版,并在MineCon MineCon是《我的世界》的专用大会活动的舞台上宣布了这一消息。
2011年,Napster联合创始人、Facebook前总裁西恩·帕克(英語:Sean Parker)提出投资Mojang,但遭到了拒绝。[18]Mojang排除了通过出售或成为一家上市公司来维持其独立性的可能性,据说正是这种独立性为《我的世界》的成功做出了巨大贡献。到2012年3月,《我的世界》已售出500万份,总收入达8000万美元。[19]去年11月,该公司有25名员工。在2012年3月底,佩爾松透露他將開發一個以太空為基礎的遊戲。[20]於4月4日,Mojang正式公佈此遊戲的名稱為「0x10c」,其故事設定於公元281,474,976,712,644年的一個平行宇宙裡。[21]在那年的9月,Mojang開始與聯合國人居署合作進行一項名為「Block by Block」的計劃,該計劃讓Minecraft玩家在遊戲中建造一些村落作為於肯尼亞建造村落的藍圖。[22]2012年的总收入为2.377亿美元。2013年,Mojang针对树莓派(Raspberry Pi)设备发布了以教育为重点的《我的世界》(Minecraft)版本,在与微软就该游戏的控制台版本在微软平台上的可用性达成排他性条款后,Mojang宣布该游戏适用于PlayStation 3、PlayStation 4和PlayStation Vita。2013年10月,Manneh的孪生兄弟乔纳斯·马滕森(英语:Jonas Mårtensson)被任命为Mojang的副总裁,他曾在赌博游戏公司Betsson工作。2013年,Mojang的总收入为3.3亿美元,其中包括1.29亿美元的利润。
2014年9月15日,微软和Mojang共同宣布,微软以25亿美元收购Mojang。[5]馬庫斯·佩爾松在本次收購中獲得了17.5億美元。收購後,馬庫斯·佩爾松、Mojang CEO Carl Manneh和Mojang共同創辦人Jakob Porser將會離開Mojang。同時Mojang稱,《Minecraft》不會從其他平台(如PlayStation、移動設備等)上消失。[23]
開發的遊戲[编辑]
名稱
年份
類型
註釋
Minecraft[24]
2011年(正式發布)2011年(攜帶版)(2014年 Amazon Fire TV,Windows Phone版)(2015年 Windows 10版) 2012年(Xbox 360版)2013年(樹莓派版)2013年(PlayStation 3版)2014年(Xbox One、PlayStation 4、PlayStation Vita版)2015年(Wii U版)
第一人称视角沙盒遊戲
測試版本於2009年9月發佈
Cobalt[25]
2011年(測試版)
动作橫向捲軸遊戲
首個第三方發佈的遊戲
Scrolls[26]
2014年(2013年發佈測試版)
電子角色扮演遊戲
正式發布後,遊戲擴展到不同平台,例如Android
0x10c
已取消
太空飛行沙盒遊戲
Minecraft: Story Mode
2015年 (已于2019年6月25日因开发商Telltale Games关闭而停服)
动作游戏
由Telltale Games制作,由Mojang发行。
Minecraft Earth
2019年 (已于2021年6月30日因为新冠疫情停服并下架)
虛擬實境沙盒手機遊戲
玩家可以在Minecraft網站註冊,以便優先下載及遊玩。玩家年龄必须要超过18岁。
Minecraft Dungeons
2020年
動作角色扮演遊戲
使用虛幻引擎4運行。
Minecraft Legends
2023年
即时动作战略游戏
直到2012年7月為止,Mojang一直都在和另一間遊戲開發公司共同開發電子《Rex Kwon Do》。但當開發工程到了一個重要階段時,Mojang卻因對項目缺乏參與度和影響力為由停止合作關係。[27]
小遊戲[编辑]
名稱
年份
類型
Catacomb Snatch
2012年(Mojam) [28]
射擊遊戲[29]
Endless Nuclear Kittens
2013年(Mojam2)
动作游戏
Nuclear Pizza War
2013年(Mojam2)
射擊遊戲
Battle Frogs
2013年(Mojam2)
橫向捲軸遊戲
訴訟案[编辑]
ZeniMax Media訴Mojang AB[编辑]
贝塞斯达软件公司的母公司ZeniMax Media於2011年9月27日起訴Mojang計劃將其開發的遊戲Scrolls註冊商標,侵犯了貝塞斯達開發的遊戲系列上古卷軸(The Elder Scrolls)的版權。[30]於10月18日,馬庫斯·佩爾松公佈Mojang勝出訴訟案,但貝塞斯達仍能提出上訴。[31]於2012年3月,Mojang與贝塞斯达達成和解,Mojang決定放棄為Scrolls註冊商標,但贝塞斯达亦不能阻止Mojang使用「Scrolls」作為遊戲名稱。[32]在此期間,佩爾松開玩笑地邀請貝塞斯達與他進行一場《雷神之锤III竞技场》遊戲來解決糾紛。[33]
Uniloc美國訴Mojang AB[编辑]
2012年7月20日,Uniloc起訴Mojang,指出《我的世界攜帶版》侵犯了Uniloc在Android設備上檢查許可證的專利權。[34]之後,Uniloc收到大量投訴郵件。因此,Uniloc創辦人里克·理查森發表聲明,指起訴Mojang並不是他的決定。[35]
噗噗娛樂中心訴Mojang AB[编辑]
2013年6月25日,噗噗娛樂中心(Putt-Putt Fun Center)起訴Mojang允許Youtube上的Minecraft影片使用「Putt-Putt」作為影片名稱。[36][37]
對互聯網自由的立場[编辑]
佩爾松於2012年1月13日在Twitter上指出Mojang會「默默地關閉minecraft.net和mojang.com」以抗議美國國會準備表決的《禁止網絡盜版法案》(SOPA)和《保護知識產權法案》(PIPA)。他亦指出「任何理智的人都不會支持SOPA。我不知道我們是否理智的,但我們堅決,毫不妥協地反對SOPA和任何類似的法例」。[38][39]
參考文獻[编辑]
^ Twitter/Markus Persson. Markus Persson. [2011-01-27]. (原始内容存档于2014-02-22).
^ 中宏网官微. 新西兰登陆《我的世界》!全球首个目的地游戏模组震撼上线. finance.sina.com.cn. 2025-03-20 [2025-04-06].
^ "Terms of Use (页面存档备份,存于互联网档案馆)." Minecraft. Retrieved on 22 September 2011. "Mojang AB Åsögatan 140 116 24, Stockholm Sweden"
^ PC Gamer. Minecraft Dev Diary - Mojang milestone, office overhaul. PC Gamer. 2011-01-25 [2011-02-23]. (原始内容存档于2011-01-31).
^ 5.0 5.1 5.2 (2014–present)mojang.com
^ Yes, we’re being bought by Microsoft. Mojong AB. 2014-09-15 [2014-09-15]. (原始内容存档于2014-09-15) (英语).
^ Klepek, Patrick. Wait, It's Pronounced Mo-Yang?. Kotaku. 2015-06-15 [2019-01-17]. (原始内容存档于2019-01-19).
^ Shanley, Mia. Hit game Minecraft to stay private. Reuters. 2013-02-04 [2019-01-17]. (原始内容存档于2019-01-19).
^ 9.0 9.1 O'Connor, Alice. Wurm Online hitting version 1.0 after almost a decade. Shacknews. 2012-12-04 [2019-01-18]. (原始内容存档于2019-01-19).
^ 10.0 10.1 Chung, Ernest. Interview with CEO of Code Club AB: Developer of Sandbox MMO – Wurm Online. Xsolla. 2015-04-22 [2019-01-17]. (原始内容存档于2018-01-24).
^ Largestcompanies - Mojang AB Detailed information. [2013-08-11]. (原始内容存档于2013-11-11).
^ 12.0 12.1 12.2 12.3 12.4 12.5 12.6 12.7 12.8 Cox, Alex. The history of Minecraft. TechRadar. 2018-06-13 [2019-01-17]. (原始内容存档于2018-08-09).
^ Jones, Ali. Minecraft Earth combines Pokemon Go with Mojang's block builder. PCGamesN. 2019-05-17 [2019-11-21]. (原始内容存档于2022-04-23).
^ Luckerson, Victor. Minecraft Is Still Generating Insane Amounts of Cash for Developer Mojang. 時代雜誌. 2014-03-18 [2019-01-17]. (原始内容存档于2018-10-16).
^ 15.0 15.1 Hinkle, David. Notch turned down job offer at Valve to create Mojang. Engadget. 2013-12-10 [2019-01-17]. (原始内容存档于2019-01-19).
^ 16.0 16.1 16.2 MCV Staff. Mojang uncovered. MCV. 2012-11-23 [2019-11-21]. (原始内容存档于2019-10-03).
^ Persson, Markus. Happy birthday, us!. Tumblr. 2011-10-16 [2012-03-27]. (原始内容存档于2012-03-31).
^ Bradshaw, Tim. Minecraft makers Mojang notch up $80m revenues. Financial Times. 2012-03-07 [2012-03-27]. (原始内容存档于2012-03-26).
^ Reilly, Jim. Minecraft Rakes In $80 Million. Game Informer. 2012-03-07 [2013-08-12]. (原始内容存档于2016-01-05).
^ Fields, Rebecca. Minecraft creator scores April Fool with 'Mars Effect'. Shadowlocked. 2012-03-31 [2013-08-12]. (原始内容存档于2012-04-03).
^ Knapp, Alex. Mojang Registers Website For Its New Game '0x10c'. Forbes. 2012-04-03 [2013-08-12]. (原始内容存档于2016-06-04).
^ Rose, Mike. Minecraft as a tool for urban improvement. Gamasutra. 2012-09-05 [2012-09-08]. (原始内容存档于2012-09-08).
^ Rob Crossley. Microsoft Confirms $2.5bn Minecraft Acquisition. Gamespot. 2014-09-15 [2014-09-15]. (原始内容存档于2014-09-17) (英语).
^ MineCon update. Lydia Winters. [2011-09-07]. (原始内容存档于2011-09-25).
^ Games. Mojang.com. [2012-02-08]. (原始内容存档于2012-02-06).
^ Porsér, Jakob. Introducing our New Game: Scrolls. mojang.com. 2011-03-02 [2011-03-20]. (原始内容存档于2011-03-22).
^ Francis, Tom. Notch on why Minecraft still isn’t on Steam. PC Gamer. 2012-07-25 [2012-07-29]. (原始内容存档于2012-07-29).
^ Good, Owen. First Mojam Game Gets a Name: Catacomb Snatch [UPDATE]. Kotaku.com. 2012-02-18 [2012-02-20]. (原始内容存档于2012-02-20).
^ Polson, John. Humble Bundle Mojam Creation: Catacomb Snatch (Mojang). IndieGames.com. 2012-02-20 [2012-11-30]. (原始内容存档于2012-08-28).
^ Chalk, Andy. Mojang and Bethesda Are Going to Court. Escapist Magazine. 2011-09-27 [2011-09-29]. (原始内容存档于2011-10-21).
^ Goldfarb, Andrew. Notch Wins First Round Against Bethesda. IGN. 2011-10-27 [2011-09-18]. (原始内容存档于2011-10-20).
^ Graft, Kris. Bethesda, Mojang settle 'Scrolls' trademark lawsuit. Gamasutra. 2012-03-11 [2013-08-12]. (原始内容存档于2016-07-21).
^ Persson, Markus. Hey, Bethesda! Let’s settle this!. The World of Notch. 2011-08-17 [2013-07-25]. (原始内容存档于2013-08-20).
^ Bumgardner, Barry. Uniloc USA, Inc. et. al. v. Electronic Arts Inc. (PDF). United States District Court for the Eastern District of Texas - Tyler Division. 2012-07-20 [2012-07-21]. (原始内容 (PDF)存档于2012-07-21).
^ Chalk, Andy. Uniloc Creator Denies Mojang Lawsuit Involvement. The Escapist. 2012-07-23 [2012-07-29]. (原始内容存档于2013-05-18).
^ MOJANG TO CEASE AND DESIST...PUTT PUTT?. [2013-08-12]. (原始内容存档于2013-09-03).
^ Twitter - Putt Putt being silly. [2013-08-12]. (原始内容存档于2018-03-07).
^ Gameranx. [2012-01-17]. (原始内容存档于2012-01-15).
^ Mojang. [2012-01-17]. (原始内容存档于2012-01-19).
外部链接[编辑]
官方网站
查论编Mojang Studios电子游戏
我的世界
基岩版
我的世界:故事模式
我的世界:傳奇
我的世界:地下城
卷軸
我的世界:故事模式
Cobalt
迷你工艺
0x10c
我的世界:4k
我的世界:原主機版
人物
马库斯·佩尔松(Markus Persson)
延斯·伯根斯坦(Jens Bergensten)
克里斯托弗·择特斯塔德(Kristoffer Zetterstrand)
丹尼尔·罗森菲尔德(Daniel Rosenfeld)
作品列表
母公司:Xbox遊戲工作室(微软)
查论编我的世界系列
Mojang Studios
Xbox游戏工作室
电子游戏我的世界常规
基岩版
中国版
原聲音樂
模組
列表
WorldEdit
天境
Minecon
元素
玩家
史蒂夫
愛麗克絲
事物
紅石
苦力怕
末影人
终末之诗
服务器
2b2t
Autcraft
Build The Earth
Dream SMP
Hypixel
Mineplex
反审查图书馆
Wynncraft
人物
马库斯·佩尔松(Notch, Markus Persson)
延斯·伯根斯坦(Jeb_, Jens Bergensten)
丹尼尔·罗森菲尔德(C418, Daniel Rosenfeld)
衍生游戏
迷你工艺
我的世界:故事模式
我的世界 地球
我的世界:地下城
我的世界:传奇
作品
Minecraft (书)(英语:Minecraft (book))
Minecraft:Mojang的故事
我的三体
Minecraft: The Island(英语:Minecraft: The Island)
MINECRAFT麥塊電影(史蒂夫的熔岩烤鸡)
影响流行文化
钻石与柠檬
探險活寶
Far Lands or Bust
瑞克与莫蒂的国防任务
瑞克与莫蒂
男子漢
女神卡卡
任天堂明星大亂鬥系列
特別版
索尼克賽車 交叉世界
社會
Herobrine
Block by Block
Build The Earth
销售
樂高我的世界
主題
分类
共享資源
查论编Xbox游戏工作室微软游戏(微软)系列
帝国时代
心靈殺手
班卓熊
善與惡
Blinx(英语:Blinx: The Time Sweeper)
Conker庫克(英语:Conker (series))
除暴特警(英语:Crackdown)
王牌飛行員復仇大道(英语:Crimson Skies)
舞蹈中心
The Dishwasher(英语:The Dishwasher: Dead Samurai)
神鬼寓言
極限競速
戰爭機器
光环
Hexic(英语:Hexic)
Hydro Thunder(英语:Hydro Thunder Hurricane)
Jetpac(英语:Jetpac)
Joy Ride(英语:Kinect 逍遙快車)
殺手本能
Kinect Party(英语:Kinect 派對)
Kinect 運動大會
高歌红唇(英语:Lips (video game))
麦克斯与魔法标记(英语:Max & the Magic Marker)
机甲战士
微軟模擬飛行
瘋狂城市賽車
我的世界
Miss Teen USA(英语:Miss Teen USA)
Motocross Madness(英语:Motocross Madness (1998 video game))
九十九夜
完美黑暗系列(英语:Perfect Dark (series))
Pinball FX(英语:Pinball FX)
哥谭赛车计划(英语:Project Gotham Racing)
Quantum Redshift(英语:Quantum Redshift)
RalliSport Challenge(英语:RalliSport Challenge)
王国的兴起
Scene It?(英语:Scene It? Lights, Camera, Action)
暗影狂奔(英语:Shadowrun (2007 video game))
爆炸人
宝贝万岁(英语:Viva Piñata (video game))
动物园大亨(英语:Zoo Tycoon)
现有子公司
Halo Studios
The Coalition
Compulsion Games(英语:Compulsion Games)
Double Fine Productions
ID@Xbox(英语:ID@Xbox)
InXile娛樂
The Initiative
Launchworks
Mojang Studios
忍者理論
黑曜石娱乐
游乐场游戏工作室
Rare
Turn 10
World's Edge
不死实验室(英语:Undead Labs)
前子公司
Aces Studio
Bungie
BigPark
Carbonated Games
Digital Anvil
全效工作室
FASA Studio
Good Science Studio
Hired Gun
Lionhead Studios
Lift London
Press Play
Twisted Pixel Games
Xbox娱乐工作室
其他相關
MSN Games
ZeniMax Media
動視暴雪
查论编微软游戏微软旗下子公司Xbox游戏工作室
Halo Studios
The Coalition
Compulsion Games(英语:Compulsion Games)
Double Fine Productions
ID@Xbox(英语:ID@Xbox)
InXile娛樂
The Initiative
Launchworks
Mojang Studios
忍者理論
黑曜石娱乐
游乐场游戏工作室
Rare
Turn 10
World's Edge
不死实验室(英语:Undead Labs)
ZeniMax Media
Arkane Studios
贝塞斯达软件
贝塞斯达游戏工作室
id Software
MachineGames
ZeniMax Online Studios(英语:ZeniMax Online Studios)
动视暴雪动视
Beenox
DemonWare
Fun Labs
High Moon Studios
Infinity Ward
Radical Entertainment
Raven Software
雪乐山
Sledgehammer Games
Treyarch
暴雪娱乐
暴雪奥尔巴尼
其他
King
Peltarion(英语:Peltarion)
动视暴雪影业
相关人物
菲爾·斯賓塞(英语:Phil Spencer (business executive))
Phil Harrison(英语:Phil Harrison)
Larry Hryb(英语:Larry Hryb)
Casey Hudson(英语:Casey Hudson)
Bonnie Ross(英语:Bonnie Ross)
Joseph Staten(英语:Joseph Staten)
其他相关
發行遊戲列表
奧日與黑暗森林
螢火意志
茶杯頭
规范控制数据库 国际
VIAF
各地
法国
BnF data
美国
捷克
2
其他
MusicBrainz label
瑞典主題 企業主題 電子遊戲主題 當個創世神主題 微軟主題