法术召唤兽认证

2025-07-15 08:04:58

召唤兽技能

召唤兽的技能只有在战斗中才会发挥作用,这些技能主要起到直接伤害、恢复自身属性和增强防御等作用,从而大大提高战斗效率和胜利机会。

在召唤兽界面中点选“查看资质”可以打开资质列表,显示当前召唤兽的各项资质和技能图标,鼠标停在技能图标上会显示出这项技能的相关说明。

法术召唤兽认证:

NPC:

花果山 老马猴(37,45)

老马猴随齐天大圣走南闯北,见识广博。齐天大圣在天宫御马监任弼马温时,老马猴正是他的副手。御马监兼管各路神仙的坐骑,这猴子日日与仙灵异兽相处,揣摩出不少驯养的门道,对各类兽诀更有深刻的理解。经它之手调教的灵兽,法术使得精纯,断无遗忘之理。如今老马猴年岁已高,闲来无事发挥余热,襄助驯养召唤兽,也是存着一番为天下义士谋福的善念。

介绍:

拥有“雷击、落岩、水攻、烈火、奔雷咒、泰山压顶、水漫金山、地狱烈火、上古灵符”技能的召唤兽(包含变异)可被认证。召唤兽经过认证后它的攻击法术将会转换成永久携带的“天赋技能”,同时还会随机给予一个技能使它的技能数量不会减少。

认证费用:

费用=携带等级×携带等级×160+携带等级×4000

参战等级

认证费用

0

0

5

24000

15

96000

25

200000

35

336000

45

504000

55

704000

65

936000

75

1200000

85

1496000

95

1824000

105

2184000

125/飞升后

3000000

135/飞升后135

3456000

说明:

1.召唤兽一旦被认证为“法宠”它的物理攻击伤害及物理攻击命中率都将会降低;

2.认证时交纳的费用只受召唤兽的携带等级影响,与当前实际等级无关;

3.认证时给予的新技能将在再生、冥思、慧根中随机挑选,如果召唤兽已经拥有上述三个技能,则在雷属性吸收、土属性吸收、水属性吸收、火属性吸收、弱点雷、弱点土、弱点水、弱点火、迟钝中随机挑选;

4.认证后的“法宠”与金柳露、超级金柳露进行妖炼或与其它召唤兽进行合成都将会取消它的“天赋技能”;

5.认证后的召唤兽在打书时天赋技能不会受到影响;

6.认证后的召唤兽,天赋技能会显示在技能格的右下角(如果满12技,则显示在第二页技能格的右下角);

7.神兽不能被认证。

初级技能

高级技能

初级技能:

技能图

技能名称

技能效果

反击

受到物理攻击时有30%几率自动反击,反击伤害为正常伤害的50%

反震

受到物理攻击时有30%几率给予对方反震,反震伤害为所受伤害的25%

吸血

物理攻击时,吸取对方所掉气血的25%, 如果对方有异常状态,吸血后会中毒,攻击鬼魂类怪物时无效

连击

45%的几率连续两次物理攻击,拥有此技能物理攻击能力会降低25%,如果对方有反震技能,只能攻击一次

飞行

躲避能力、物理攻击命中增加20%,但受暗器攻击时伤害会增加30%

夜战

具备夜战能力,不受夜间攻防能力下降的影响

隐身

自动附加地府修罗隐身法术2~3回合,拥有此技能物理攻击能力会降低20%,隐身状态下无法使用法术

感知

可以破解地府的修罗隐身、女儿村的楚楚可怜法术效果

再生

战斗中每回合自动恢复(自身等级/2)的气血

冥思

战斗中每回合自动恢复(自身等级/4)的魔法

慧根

使用法术时所消耗的魔法降低为正常的75%

必杀

物理攻击时的必杀几率增加10%,出现必杀时伤害结果会加倍

幸运

不会受到必杀攻击

神迹

每回合结束时自动解除一切异常状态

招架

15%的几率完全躲过敌人的物理攻击

永恒

受到的辅助类法术效果持续回合加倍,如恢复气血、提升速度等

敏捷

提升自身速度的10%

强力

增加(自身等级×0.52)的攻击,如果对方有防御或高级防御技能,伤害结果会减少20%

防御

增加(自身等级×0.6)的防御,但法术伤害能力会降低10%

偷袭

身手灵敏,不会受到反击和反震

物理攻击时有15%的几率使敌人中毒,中毒后每回合减少10%的气血和5%的魔法

驱鬼

对鬼魂类怪物的物理、法术伤害增效果增加50%,如果将鬼魂类怪物打死,对方将飞出场外而不能复活

鬼魂术

死亡5回合后自动复活,不受异常状态影响,但也不能使用药品和食物恢复气血(可以食用包子)

魔之心

对敌人的法术伤害效果提高10%

神佑复生

战斗死亡时有15%的几率复活,并恢复一半的气血,如果同时拥有鬼魂术(普通或高级),神佑复生的效果将取消

精神集中

精神集中,可以抵御封类异常状态,但自己的物理攻击效果也会降低20%

否定信仰

不受异常、辅助效果影响,受到鬼魂类怪物攻击时伤害增加50%,不能同时拥有某些信仰类技能

雷击

雷属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

落岩

土属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

水攻

水属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

烈火

火属性的攻击法术,按召唤兽等级附加一定的法术伤害

法术连击

使用法术攻击目标时会有一定几率出现连续2次攻击敌人

法术暴击

使用法术攻击目标时会有一定几率使法术伤害值加倍

法术波动

使用法术攻击目标时伤害在原有伤害值基础上会有大幅度的波动

雷属性吸收

30%的几率免受雷属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到土属性法术攻击时伤害会增加30%

土属性吸收

30%的几率免受土属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到雷属性法术攻击时伤害会增加30%

火属性吸收

30%的几率免受火属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到水属性法术攻击时伤害会增加30%

水属性吸收

30%的几率免受水属性法术伤害,并按应受伤害的大小恢复气血,但受到火属性法术攻击时伤害会增加30%

弱点技能:

图标

技能名称

技能效果

弱点雷

弱点为雷,受到雷属性法术攻击时伤害增加50%

弱点土

弱点为土,受到土属性法术攻击时伤害增加50%

弱点水

弱点为水,受到水属性法术攻击时伤害增加50%

弱点火

弱点为火,受到火属性法术攻击时伤害增加50%

迟钝

天生行动缓慢,速度效果会降低20%