学经济也可以去游戏公司任职?——想在游戏公司工作可以学这些专业!
电气工学科可以学习与电气硬件相关的知识,比如可以解决游戏与各种型号手机、电脑的适配度的问题。
虽然理工科专业与这行适配度最高,但实际上一些大学和专门学校还为游戏行业开设了专门的学科,学生拥有更强的“即战力”。比如说:
游戏创作者学科(程序设计、制作)
以“游戏”命名的学科就不用说了,所学的内容都是围绕游戏程序的设计和制作。在学校里就会学习游戏制作技术,对游戏公司来说是最期待的人才。当然,在这样的学部里,大家有着相同的爱好和目标,将来可能也是一起工作的伙伴和人脉。
那么文科生又可以学什么专业呢?
文科生的话我们可以“曲线救国”,不从事核心的“游戏程序”工作,而是选择“游戏策划”和“游戏运营”相关工作,那么我们可以选择学习:
1.法学部
日本非常重视知识产权,游戏公司制作出的产品又和知识产权等息息相关,所以游戏公司都会设有法务部。
2.经济学部
游戏的营销、贩卖等等都离不开经营管理,包括游戏上市前的市场调研、上市后的市场反馈,这些都和经济有关。
3.文学部
故事、剧情和玩法可以说是一个游戏的灵魂,好的故事、剧情和玩法才能吸引大家继续玩下去,这些就要文学部的你去动脑了。
4.外语学部
现在很多游戏的目标市场不仅仅是国内,而是全球。如果进入国际市场,就需要会外语的人来负责翻译工作。
最后,我们来看看日本游戏公司的常见岗位:
1.ゲームプランナー
游戏策划师:负责游戏项目的设计以及管理等策划工作。
2.ゲームディレクター
游戏监督:游戏开发的负责人。
3.ゲームプロデューサー
游戏制作人:全面掌握了从研发到运营整个体系知识的游戏项目的总负责人。
4.シナリオライター
脚本作者:负责编写剧情和故事。
5.ゲームデザイナー
美工:负责设计游戏中的人物、道具、背景等画面。
6.サウンドクリエイター
作曲家:负责游戏中的配乐和音效。
7.エンジニア
工程师:负责游戏后台开放,将构想中的内容一一实现。
希望同学们根据这些日本游戏公司的岗位,能更加明确自己的学习目标。返回搜狐,查看更多